无论是因为玩家疲劳、开发者无聊,还是其他原因,风险都是一样的。Population: One 即将推出的 Sandbox 扩展——12 月 14 日面向所有玩家推出的免费更新——旨在通过一系列新的开发者和玩家创建的地图来改变游戏,为无限的可玩性奠定基础,永远改变 VR 的面貌最受欢迎的大逃杀射击游戏。
Sandbox 提供了一组游戏内工具,让玩家可以构建自己的地图并与最好的 Quest 游戏之一的社区分享大约。开发者 BigBox VR 告诉我,目前有超过一千个社区制作的地图,因为玩家已经能够测试 Sandbox 的抢先体验部分几个月了,并且一直在与开发者一起构建地图。发布时,沙盒地图可以在死亡竞赛或团队死亡竞赛模式下玩。
在独家专访中,我与 BigBox VR 创始人兼工作室负责人 Chia Chin Lee 以及 BigBox VR 制作人 Casey White 进行了虚拟坐谈。我们谈了很多关于即将到来的沙盒更新,以及它对游戏和经常光顾其虚拟大厅的紧密玩家社区的意义。
我还能够在我的Meta Quest Pro上播放新更新提前但会在另一篇文章中发表我的个人实践印象。
我将从房间里的大象开始。虽然沙盒旨在为主要关注一致性的游戏引入大量多样性,但大逃杀模式并没有消失。Lee 告诉我,该团队对游戏的核心大逃杀部分的目标是仍然提供一种“玩家可以在我们改变任何东西之前掌握”的体验。
换句话说,该团队对 Fornite 风格的更新结构不感兴趣。总而言之,这意味着一款武器可能每周都在变化的游戏,通常会疏远那些没有足够时间感觉自己真正掌握了某些东西的休闲玩家。
李用了一个我认为很合适的类比。您可以观看 Seinfeld 的任何一集,而不会感到迷茫。人物总是一致的,一般的故事情节变化不大。它很熟悉,但仍然很有趣,而像《权力的游戏》这样的节目必须定期按顺序观看。错过一集,您可能想知道“为什么一切都不一样?”